quarta-feira, 17 de dezembro de 2008

O que o Google tem que a gente não tem?

Hoje é sábio dizer que no mundo virtual e real quem quiser obter sucesso basta se juntar ao Google. Essa é uma verdade inquestionável de 9 a cada 10 usuários de internet dos dias atuais. Mas o que o Google tem que a gente não tem? Porque ele é assim? Qual o seu segredo?

Roger Schank {Schank, 2002}, investigador em inteligência artificial, diz que, “no fim do último século o conhecimento começou a tornar-se a moeda mais valiosa, tal como a terra numa economia feudal e o capital numa economia industrial” {Gopnik, 2002, p.73}. Isso não é apenas uma frase de algum pensador, jornalista ou crítico, isso é fato. Não basta apenas, maquinário e funcionários, o segredo e o sucesso, principalmente da potência Google, está no conhecimento.

Essa é uma fórmula simples que podemos exemplificar em grandes sucessos de bilheteria. Por exemplo: em Matrix, tem o “Oráculo” e o “Arquiteto”. No filme Inteligência Artificial tinha o “Dr. Saber”, dentre outros. Há quem diga também que algum tempo atrás, Bill Gates questionou a capacidade do Google de criar produtos lucrativos, depois da empresa ter sofrido uma de suas maiores quedas na bolsa de valores por não atingir o lucro esperado por seus investidores.

Seguindo essa mesma linha de pensamento, hoje essa empresa de nome engraçado e com menos de uma década de existência é ranqueada como a mais cara do mundo, avaliada em U$ 66,434 bilhões de dólares, deixando para trás gigantes como Coca-Cola e Microsoft.

Portanto, o Google continua e continuará sendo essa grande referência, a ponto de nos deixar dependentes de seus produtos e serviços.

Diogo Arruda

segunda-feira, 8 de dezembro de 2008

Recentemente, comecei a participar de um projeto social organizado pela Inédita Propaganda. E deste projeto pude retirar algumas reflexões.

As pessoas quase nunca se interessam pela filantropia. Quando muito dizem “bom dia” ou “com licença” e já consideram que fizeram uma boa ação. Porém, a filantropia ou boa ação vão muito além de simples gestos de educação. Filantropia é a mais pura forma de doação, não de objetos materiais, mas sim de corpo e alma. É se entregar a uma causa e lutar com 100% de sua força, “filantropia, é se doar” sem limites, sem ter tempo de se envolver.

Quantos nunca falaram algo do tipo “ Não tenho tempo para isso” ou “ Não tenho nem para mim, para quê vou doar” e até mesmo “ Fim de semana? Fim de semana não dá, é dia de descansar”. Sempre temos alguma desculpa para justificar a falta de amor pelo próximo. Doar como já disse, não é só dar algo material, mas também dar tempo, atenção, carinho e amor.

A realização de projetos sociais dentro das empresas só é possível através do envolvimento dos funcionários. Mas para isso é preciso que se quebre paradigmas de que a empresa só serve para trabalhar e receber os vencimentos ao final de cada mês. É preciso que haja a compreensão de que a empresa pode fazer parte de nossas vidas, podemos confraternizar com os colegas de trabalho, envolver nossas famílias.

Vamos todos juntos nos doar pela solidariedade, não só neste fim de ano, mas em todo o decorrer de nossas vidas. Vamos levar paz, carinho, amizade e estender a mão a quem necessita.

Alison P. Silva

segunda-feira, 1 de dezembro de 2008

Sim, nós ganhamos

Nunca havia me interessado por política por achar que todos os políticos são a mesma pessoa e, independente do representante escolhido, tudo ficaria como antes. Muitos podem achar que esse descrédito não é uma visão correta, pessimista, mas é o que a política no Brasil nos mostra, infelizmente.

Foi preciso surgir o primeiro candidato negro à presidência dos Estados Unidos da América para atrair a atenção, não só minha como de muitos, para a política. Quem não falava em política, passou a falar. Quem não estava nem aí pra candidato algum, passou a torcer. E a contradição é que não foi para um presidente do nosso país, mas sim dos EUA, ou do mundo, exagerando um pouco. Ou não.

Obama contagiou a todos, se tornando ícone pop em pouquíssimo tempo. Esse fim de semana chego ao Goiânia Noise e vejo três pessoas em um só dia com a camiseta do dito cujo. No mesmo evento, B Negão, ex-vocalista do Planet Hemp, também grita no palco o famoso “Yes, we can!”. Nunca fui ao show da banda Calipso, mas não me espantaria em ver alguém com a camiseta por lá.

Falando sobre a campanha eleitoral, a equipe do democrata inovou, e muito, na maneira de comunicar com seus eleitores e correr atrás de votos que antes não eram considerados prioridade. Investiram como nunca em sua campanha online, criando uma rede de relacionamentos como o Facebock, chamada MyBarackObama.com.

Não deixaram de lado nem os game-maníacos. A campanha comprou espaço em nove jogos da empresa Electronic Arts e quem for acelerar na corrida Burnout Paradise vai passar por uma faixa que diz “Obama para presidente”. Certíssimos, afinal, em uma eleição tão disputada como essa, cada voto tem um grande valor, ainda mais se tratando de um candidato negro em um dos países mais racistas do mundo.

Destacando a importância de cada um dos milhões de doadores da campanha, a equipe de Obama enviou uma mensagem logo após a divulgação do resultado, como se fosse escrita pelo próprio presidente. O e-mail começa dizendo o seguinte:

“Murilo,

Eu estou pronto para ir para o Grand Park para falar com todos que lá me esperam reunidos, mas eu gostaria de escrever para você primeiro. Nós simplesmente fizemos história. E eu não quero que você esqueça como isso aconteceu...”

Tudo muito bem elaborado. Não foi à toa que ganhou.


Murilo Gondim

segunda-feira, 24 de novembro de 2008

Parceria Cliente Agência (case Whopper)

Não é de hoje que se sabe que a parceria entre cliente e agência é fundamental para o sucesso de uma campanha. Esta parceria vai desde a data para entrega de material, liberdade para criação, disponibilidade de verba, informação para o briefing, entre outras questões, mas tudo isso se resume a uma palavra: confiança.Na campanha de comemoração dos 50 anos do sanduíche Whopper, do Burger King, criada pela agência norte americana Crispin, Porter + Bogusky, a relação cliente-agência com confiança foi ao limite e isto rendeu um “case” de grande sucesso e um prêmio em Cannes na categoria Integrated, em 2008.

O Whopper, sanduíche do Burger King que desde 1982 é o principal alvo das campanhas publicitárias criadas para Burger King, é considerado o preferido nos Estados Unidos. Para a comemoração dos 50 anos do sanduíche foi criada a campanha “Whopper Freak Out”, onde levou os consumidores a imaginar como seriam suas vidas sem o sanduíche. As reações e situações causadas pela “privação do Whopper” resultam em imagens irreverentes e divertidas, captadas de consumidores reais. Também fez parte da estratégia de comunicação o lançamento do Whopperfreakout.com, onde os internautas puderam visualizar trechos dos filmes e aumentar seu conhecimento sobre o famoso sanduíche. Através de câmeras escondidas, capturaram a reação das pessoas ao serem informadas de que o produto havia sido tirado do cardápio. O case começou na Web, com os filmes sendo exibidos como uma espécie de documentário, incluindo cenas de bastidores. Depois disso, contou com ampla veiculação na mídia tradicional e muitas mídias espontâneas, como reportagens em jornais que anunciavam a decisão da empresa de retirar o seu principal sanduíche do cardápio e, principalmente, com um amplo acesso na internet.

As mídias levam o consumidor a acessar os vídeos como forma de descontração, e o levam a imaginar o porquê das reações causadas pela ausência de um sanduíche no cardápio. A divulgação do nome da empresa e do sanduíche foi enorme e levava a pergunta: “O que tem neste sanduíche?”

A campanha mostra que o produto não tem simples consumidores, o produto tem “fãs”, e um fã consome sem considerar quantidade e valores. É uma campanha digna de premiação mesmo, é de encher os olhos de verdade a relação de confiança que o cliente possui com a agência, deixando de vender seu principal produto e, com certeza, sua principal fonte de renda, apostando na idéia da criação da agência.

Victor Freitas Nobre

Fonte de pesquisa:
http://www.portaldapropaganda.com/comunicacao/2007/12/0013
http://www.brainstorm9.com.br/2008/06/21/cannes-lions-2008-integrated-lion-para-whopper-freakout-do-burger-king/
• Programa “Na Hora do Intervalo” exibido pela MultiShow.

domingo, 16 de novembro de 2008

Meios tradicionais X Tendências de comunicação

Os meios de comunicação em massa têm como principal característica atingir em grande quantidade todo o tipo de público, mas é importante lembrar que esses meios estão suscetíveis a resistências, como por exemplo, quando somos expostos a determinadas propagandas de tv e mudamos de canal.

Meios como o vídeo game, possuem ótimo alcance quanto à segmentação de público, atingindo diretamente o público-alvo além de não oferecerem resistências às propagandas, uma vez que estão inseridas de maneira tão natural que fazem parte do jogo.

Diante das oportunidades publicitárias que podem ser aproveitadas no vídeo game, surgem tendências cada vez mais interessantes, como por exemplo, as dos jogos on line que poderão filtrar informações dos jogadores, a partir da maneira de como cada um joga. Prevendo possíveis ações pode-se modificar automaticamente o grau de dificuldade ou calcular o tempo de exposição de um jogador aos anúncios publicitários nos games.

Como exemplo, teremos os jogos de corrida, onde os anúncios fazem parte do cenário tanto na realidade quanto no jogo, a diferença estará na medição do tempo de exposição de cada jogador à publicidade. Um jogador mais lento ficará exposto à publicidade por maior tempo recebendo um menor número de anúncios e um jogador mais rápido ficará exposto à publicidade por menos tempo recebendo um maior número de anúncios.

Nathállya Queiroz

quinta-feira, 13 de novembro de 2008

Mais do mesmo

Fazendo jus ao título do último post, concordo com João Vicente a respeito da importância da rotina e de sua quebra no processo criativo. Engraçado... ao longo desses quatro anos de universidade pensei muito a respeito da profissão "publicitário". Para mim, é um dos poucos cursos onde o aluno que possui média 5 ou 6 pode perfeitamente roubar a vaga daquele que sempre tem notas lá em cima.

O fato é que publicidade não é um curso para, vamos dizer, nerds. Ir pra universidade, sentar na primeira fila e ficar lá prestando atenção em tudo que o professor diz ajuda muito, mas aqueles que gostam realmente do curso vivem estudando, ou estudam vivendo. Não se prendem à nota, pois sabem que o dia-a-dia é a aula em que mais devem prestar atenção.

Propaganda boa é propaganda simples, e ela passa diante dos nossos olhos o tempo todo. Aí vai da pessoa ter sensibilidade suficiente para enxergar ali um VT, página-dupla, ou seja lá o que for. Conseguir o simples é o mais complicado, por isso atenção e curiosidade são ferramentas importantíssimas para quem quer comunicar bem.

Aproveitando o espaço e o assunto, gostaria de sugerir um livro e um filme que tem a ver com essa história toda. Baixei esses dias o e-book "O ócio criativo", do sociólogo italiano Domenico de Mais, e, apesar de não ter lido-o todo, é bastante interessante a forma como ele defende o quanto estão à frente pessoas que conseguem simultaneamente mesclar trabalho, estudos, atividades e tempo livre. Ou seja, tudo a ver com nossa querida profissão.

Já o filme, que também baixei na Internet, foi produzido em 2005 e chama-se "Sonho Tcheco". O longa, na verdade, é o projeto de conclusão de curso de dois estudantes de Cinema da Faculdade de Praga e mostra claramente o poder exercido pela mídia e publicidade. Eles simplesmente criaram toda comunicação para o lançamento de um hiper-mercado fictício, com pesquisas, jingles, VT's, ações, e tudo mais. É surpreendente ver centenas de pessoas se locomoverem até o local do suposto novo mercado e darem de cara com os dois estudantes, que tratam logo de explicar sobre a farsa e a intenção do projeto.

Murilo Gondim Spricijo

terça-feira, 11 de novembro de 2008

O desafio da página em branco

Há aqueles que acreditam que criar é a mais simples entre todas as tarefas de uma agência. Quem faz tal afirmação nunca foi desafiado pela página em branco: o vazio que nos convida a preencher com idéias, conceitos, motes e temas.

Criar textos envolve associação, usar termos semelhantes, ligar universos distintos e buscar sempre a criatividade, sendo inesperado, novo, inédito. A criação deve ser estratégica, pensando em qual a finalidade cumprida pelo que é criado, seja redação ou arte. A publicidade, queira ou não, é um negócio. É um empreendimento e, cada agência, é uma corporação, uma empresa. Visto desta forma, o desafio da página em branco não pode ser aceito de qualquer maneira, escrevendo o que vier na cabeça sem qualquer forma de direcionamento ou planejamento. Às vezes, aquilo que você criou e achou a peça mais incrível e digna de Cannes não diz sequer quem é o anunciante e não cumpre a principal função da publicidade: comunicar marcas, produtos, serviços e instituições.

Criar em propaganda é totalmente diferente da criação artística e os profissionais de publicidade precisam ter isso sempre em mente: estar atento aos desejos do cliente, escutar as pessoas a seu redor, ler um briefing bem desenvolvido e estar sempre bem informado. Publicitário tem como fonte de criação simplesmente tudo: seja um filme, uma novela, um programa de TV, até mesmo os fatos que acontecem com o seu vizinho.

O desafio, na verdade, é usar essas informações estrategicamente para alcançar um objetivo de comunicação. Só assim, com esse objetivo alcançado, que se pode dizer que a página em branco foi “derrotada” e preenchida da maneira que será para sempre lembrada na mente dos consumidores de seus clientes. E, claro, na de quem criou a propaganda também.

João Vicente

quinta-feira, 6 de novembro de 2008

Microsoft prepara nova versão do Windows

A empresa Microsoft anunciou a criação de um novo sistema operacional, o Windows 7. A ferramenta é o aperfeiçoamento do Windows e terá como diferencial o manuseio através de toques na tela, o que será uma alternativa ao uso do mouse. Segundo informações publicadas no site Terra, a expectativa é que a recepção seja melhor que a do Widows Vista, lançado em 2007.

O anúncio oficial foi feito no evento All Things Digital, em San Diego, Estados Unidos. Entre as novas possibilidades, o software permite que o usuário amplie ou reduza fotos com a ponta dos dedos. Segundo a Microsoft, outro fator que será revisto no novo sistema é a segurança dos usuários, diminuindo a vulnerabilidade aos vírus que se espalham pela rede. Oficialmente, o lançamento está marcado para 2010, porém, a empresa distribuiu uma versão pré-beta de avaliação para desenvolvedores durante a PCD 2008.

O problema é que a versão já está disponível para download em sites de pirataria, o que é crime. Caso atenda às expectativas, o Windows 7 deve traçar um novo perfil na comunicação, disponibilizando maior alcance digital.

Adenes Márcio

quarta-feira, 29 de outubro de 2008

Episódios Inéditos

A Inédita Propaganda vem se destacando a cada trabalho realizado. Com uma proposta séria e inovadora, a agência tem obtido resultados relevantes tanto no departamento de propaganda, como também no de web. Por conta disso, a Inédita adianta algumas novidades que, em breve, estarão no ar para todo público:

• O novo site da MTZ:CO que conseguiu superar a surpreendente página anterior.

• Interatividade e uma abordagem diferente no site do Max Sushi.

• Fantasia e feminilidade estarão presentes na página da Art Renda.

• O Hakone se destacando com um anúncio na revista Veja.

• As novas campanhas da Citroën Liberté.

• Uma aguardada novidade para o torcedores do Vila Nova.• E o nosso mais novo cliente: a Franco Eletro.

Desempenhando seu trabalho literalmente de forma inédita, a agência conquista seu espaço no mercado a cada anúncio veiculado e página da web publicada.E isso é apenas uma parte desses novos episódios. Não perca os próximos porque ainda há muito por vir.

João Vicente Freire

sexta-feira, 17 de outubro de 2008

Clique aqui: o processo de criar um Website.

Acessar um site e vê-lo na internet é bastante simples. Basta abrir o navegador, digitar o endereço e apertar enter: pronto, diante de você, uma página com as informações que você deseja passar para seus clientes. Mas se engana aqueles que pensam que o processo de criação de um site acontece da noite para o dia, ao piscar dos olhos.

O desenvolvimento de uma página da internet é fundamentado em planejamento e estratégias, agindo como veículo de comunicação exclusivo para empresas e marcas. Nada é por acaso: tudo é pensado para gerar resultados nas propostas da empresa que nos contrata.

Com a função principal de levar informações para o público, estreitando seus relacionamentos com as empresas, os sites construídos pela Inédita vão além da questão meramente informativa e atinge níveis profissionais e publicitários cada dia mais valorizados no mercado.

A criação dos sites do Cinemas Lumière (www.cinemaslumiere.art.br) e da Estação Goiânia (www.estacaogoiania.com) são exemplos de grandes projetos que, ao serem entregues, causaram não só boas impressões para os clientes da agência, mas também para seus consumidores finais. Os processos de atendimento, compilação de informações, criação de conteúdos, além da programação, diagramação, desenvolvimento visual, animação do site e, finalmente, a apresentação são rigorosamente seguidos para que os sites não sejam apenas bonitos, mas que cumpram, principalmente, as funções organizacionais propostas a esta ferramenta.

O site quando é criado de maneira profissional e inédita gera resultados extremamente positivos. No caso dos Cinemas Lumière, a página criada foi elogiada até mesmo por representantes de estúdios de Hollywood. O novo site da Estação foi muito bem recebido pelos representantes da empresa e também já está no ar.

São confirmações como estas que nos fazem continuar trabalhando, seguindo prazos e desenvolvendo projetos que causem sensações positivas e inéditas naqueles que nos contratam.

João Vicente Freire