Os meios de comunicação em massa têm como principal característica atingir em grande quantidade todo o tipo de público, mas é importante lembrar que esses meios estão suscetíveis a resistências, como por exemplo, quando somos expostos a determinadas propagandas de tv e mudamos de canal.
Meios como o vídeo game, possuem ótimo alcance quanto à segmentação de público, atingindo diretamente o público-alvo além de não oferecerem resistências às propagandas, uma vez que estão inseridas de maneira tão natural que fazem parte do jogo.
Diante das oportunidades publicitárias que podem ser aproveitadas no vídeo game, surgem tendências cada vez mais interessantes, como por exemplo, as dos jogos on line que poderão filtrar informações dos jogadores, a partir da maneira de como cada um joga. Prevendo possíveis ações pode-se modificar automaticamente o grau de dificuldade ou calcular o tempo de exposição de um jogador aos anúncios publicitários nos games.
Como exemplo, teremos os jogos de corrida, onde os anúncios fazem parte do cenário tanto na realidade quanto no jogo, a diferença estará na medição do tempo de exposição de cada jogador à publicidade. Um jogador mais lento ficará exposto à publicidade por maior tempo recebendo um menor número de anúncios e um jogador mais rápido ficará exposto à publicidade por menos tempo recebendo um maior número de anúncios.
Nathállya Queiroz
domingo, 16 de novembro de 2008
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Um comentário:
Guardou direitinho o que aprendeu no Maxi Mídia!! É muito importante estarmos ligados às novas tendências e às cosntantes transformações no mercado da mídia pra podermos estar entre os primeiros a lançar mão de tantos recursos.
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